Rapoucado

Soy Teo Castro, un desarrollador de videojuegos con un gusto excesivo por los escarabajos.

Videojuegos

Algunos videojuegos que he desarrollado en solitario o equipo.
En mi itch.io personal podréis encontrar más videojuegos en cuyo desarrollo he participado.

Entomolography



Entomolography es un videojuego de fotografía de insectos con el que se busca incrementar el interés en la entomología de sus jugadores.
Está siendo desarrollado con Godot Engine.

Quenllas

Quenllas Trailer



Quenllas es un videojuego de acariciar tiburones.
Fue desarrollado al completo por mí para la SharkWeeJam 2025.Quenllas fue desarrollado con Unreal Engine 5 y programas de código abierto como Blender y Krita.


Wooolly!

Wooolly! Trailer





Wooolly! es un videojuego de plataformas de scroll lateral creado en Unreal Engine 5 para la asignatura «proyecto de videojuego» del Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos de la UDC.
En él desempeñé el rol de lead de programación.

Modelado

Aquí tenéis algunos assets que he modelado y texturizado.
En mi ArtStation encontraréis más modelos creados por mí.