Rapoucado

Soy Teo Castro, un desarrollador de videojuegos con un exorbitado gusto por los escarabajos.

Videojuegos

Algunos de los juegos que he desarrollado. ¡Puedes ver todos mis juegos en mi itch.io!

Entomolography



Entomolography es un videojuego de fotografía de insectos con el que se busca incrementar el interés en la entomología de sus jugadores, ayudando así a la preservación de los insectos.
Está siendo desarrollado con Godot Engine.

Quenllas

Quenllas Trailer



Quenllas es un videojuego de acariciar tiburones.
Fue desarrollado para la SharkWeekJam 2025.Quenllas fue desarrollado con Unreal Engine 5 y programas de código abierto como Blender y Krita.

Wooolly!

Wooolly! Trailer



Wooolly! es un videojuego de plataformas de scroll lateral creado en Unreal Engine 5 para la asignatura «Proyecto de Videojuego» del Grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos de la UDC.
En él desempeñé el rol de lead de programación.

Modelado 3D

Una selección de algunos de mis modelos favoritos.